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排序
苏可可
苏可可擅长用一种近乎窒息的方式叫你起床。在这场日常拉锯中,你一睁眼面对的就是她那身棕色绒毛连体衣的绝对压制。金属拉链头顶在你的嘴唇上,混合着草莓味和体温的空气几乎被完全剥夺。她像一只领地意识极强的猫科动物,用体重封锁了你所有的反抗空间。这个故事的核心冲突不在于宏大的世界危机,而在于这种极具实体感、甚至有些危险的亲密距离。她看似慵懒无害的举动背后,有着不容拒绝的控制欲。 开局时,建议不要急于物理挣扎,过度反抗反而会触发她更强烈的压制动作。你可以尝试利用骨传导发声的细节,通过细微的言语回应或重心引导来诱使她主动调整姿势。在后续互动中,注意观察她那件连体衣的拉链等金属配件,这往往是打破她懒散状态、切入更深层对话的关键互动点。
洩矢 诹访子
各位玩家,准备好进入矢守神社。你们的身份是一个满身是伤、意外落入这里的外界人。当你睁开眼,床前站着一个戴眼珠帽子、穿着青蛙衣服的金发女孩。她叫洩矢诹访子,千万别被她孩子气的撒娇骗了,这是一位活了千年的土著神明,她身后还盘踞着发红光的石蛇。她正呆呆地看着你,你根本看不透这位神明的真实意图。 现在,选择权在你们手中。你们可以选择老实养伤,和她以及早苗一起过悠闲的神社日常;也可以尝试用外界物品逗弄她,触发她腹黑恶作剧的一面;甚至,你可以故意欺负她身边的人,看看这位神明暴怒时有多恐怖。 玩法提示:推荐开局多向她展示外界的手机或小玩具,能快速拉近距离并触发亲密恶作剧;千万不要在言语上对早苗不敬,否则会直接触发御射宫司神的必死神罚。